《矮人军团自走棋》:简单上瘾的自走挂机游戏

2023-08-19 22:19:12     来源 : 哔哩哔哩

前言与介绍

游戏共两种模式,荣耀模式矮人在对局内死掉会复活;死亡模式不会复活,并且移出队伍,但会获得3倍宝石奖励。


(相关资料图)

这是一款第一眼看上去就有些简单化的游戏,起初看名字以为是个正宗的自走棋游戏,实际体验后才发现,相比于传统自走棋,本作更像是个借着“自走棋”之名的横板挂机游戏。

像刀塔自走棋、云顶之弈、酒馆战棋之流为什么叫自走棋?关键在“自走”和“棋”。“自走”标明战斗形式,“棋”则是指战斗单位和战斗场地——也就是必须有棋盘支撑,才算一款正统的自走棋。

而本作《矮人军团自走棋》,实际上没有棋盘,战斗的场景是一条横板的道路,操控的棋子也是一个个矮人,比起自走棋,反而有点像《龙崖》这种横板挂机游戏。

角色:

游戏角色由一个个矮人组成,最多能获得10个矮人,矮人之间除了基础属性之外没有其他差别,初始装备都一样,玩家可以为矮人装配单手武器+盾牌/副手或双手武器、衣服、头盔、肩甲、神器这几个部位的装备,以提升矮人的数值,从而应对越来越艰难的战斗。此外,矮人还有个编队功能,可以编成强力队伍。

游戏以三选一选择的方式推进,给的选项里既有招募矮人,又有获得装备,又有选择对战的敌人。

装备:

装备分为六种品级——普通(白)、优秀(绿)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传奇(橙)、神话(红),主要来源于怪物掉落和翻牌,其次就是商店,不过商店有个问题,购买武器的价格先不谈,解锁条件在前期就比较苛刻——需要在“技能”页面(也就是局外成长)投入20点属性,也就是210颗宝石。而局外成长的技能部分,每次将宝石转化为技能点(技能点是全局的,每个存档都通用,其实就是完成steam成就给的),下一次转化的宝石数量就会加一,属性上面倒是非常给力,还有减伤之类的好属性。

此外,几乎每件武器都有大招(部分单手武器除外),而矮人的职业也根据装备的武器来决定。而来到高稀有度的武器,每件装备还有额外词条,除了常规的表面属性,还有些诸如抗性的稀有属性。以及神器,获取途径比较少,一般都是每10层这样的,但是属性很给力,还有成长空间。

本作有个关键的地方,在解锁锻造功能后,就是装备可以锻造,此时装备将获得另一个来源——锻造合成,同名同品质的四合一,可以得到一件更高品质的。虽然聊胜于无,但在后面解锁仓库后,可以暂时存一存合一合,反正成本也不高是吧。

属性和局外成长:

属性上面则比较常规的设计,有智力、敏捷、力量等常见属性,以及学识(回蓝)、耐力、速度等属性。基础属性的高低其实比较重要(如果相差过大,比如1和9,基本就差一件武器的属性了),而决定角色输出、防御的多少则是多方面的,除了基础属性,还有武器所带来的大招和属性、“技能”也就是局外成长部分。

战斗:

不过,虽然本作的样貌不像传统棋盘式的“自走棋”,但本作简单朴素的战斗也有自走的味道在里面——矮人与敌人的战斗无法控制,以及出了一个举白旗投降和倍速,你在局内不能进行任何操作,矮人们的大招也都是自动释放的。

战斗采用碰撞的形式,这也是比较像自走棋的点——基本上就是前排的单位优先承伤,敌人也会优先攻击前排单位,而后排单位会保持一定的距离不被攻击到,但可能被敌方的远程单位用雷劈、用弓箭射等击中。

一些小技巧:

1.开局的钱尽量都买武器,保证能获得大招,不然就拿根矛戳戳戳,后面武器刷不出来就难受了。

2.记得每个位置的装备都在包里留一个(不过一般升级用的)攒够4个同样的装备锻造的时候,因为拿不下来,必须用另一件装备顶掉。

3.技能树尽量先集中属性加,尽可能先开出一样武器,可以用钱购买,方便集中金币买好装备。

4.想好矮人的用途,法师和牧师就选智力、学识高的,盗贼敏捷,战士、骑士力量。

5.同名同品级的装备全买,主要是武器,用于锻造升级。

6.前期尽快在有余钱的时候点出高商店等级。

结语

看似朴素的游戏却异常好玩,能让人上瘾的点在于锻造合成的囤积快感,以及选武器、选敌人的策略把控所带来的成就感 。并且,如果能把失败后直接结束一局游戏的挫败感降低一点(比如加入一次复活机会),那么会让这款游戏变得更加爽快。

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